Créa-france - Colloque 2015

  • 3 février 2015
  • Sarah & Tristan
  • Articles

Cross-pollinisation. Fertilisation des idées. Créativité. Innovation.

C’est ce que l’on pourra retenir de la journée hyper riche que nous proposait Créa-france pour son colloque 2015 ce mardi 27 janvier.

Dans un monde où l’innovation est maîtresse mais où le quotidien nous met sans cesse des bâtons dans les roues, nous privant de notre créativité et de notre spontanéité, c’est le genre de journée qui fait du bien !

Au programme, rien moins que 27 ateliers proposés pour butiner et faire germer les idées autour de thématiques variées : analogies par la nature, postures créatives, se déjouer des contraintes ou encore, évidemment parmi nos chouchous, les nouvelles technologies au service de la créativité et la pollinisation par le jeu.

Un des apports majeurs de cette journée a été de pouvoir comparer ou découvrir des méthodes de créativité.
Revenons sur quelques pépites.

Hercule 2.0 avec Mélanie Grillou & Esther Huguenel-Durand

Une démonstration live de CPS combiné à un environnement type “serious game” avec jeu de plateau et des rôles décalés. Le tout pour donner une approche ludique à votre séance de créativité.

L’avantage : une méthode qui permet de faire s’exprimer facilement les personnalités que le mot “créativité” rend muet comme des carpes. Au lieu d’attaquer un problème de front et sans détour, ce qui pour certains s’avère parfois crispant (“que faire ? il faut que je trouve ! il faut que je trouve !”), l'utilisation des personnages et des métaphores gréco-mythologiques rend l'atelier plus abordable, libérant ainsi la créativité.

Fablab avec Paul Ayoun et Edouard le Maréchal

Est-ce qu’après Athènes tous les chemins mènent bien à Rome ?
Mise dans l’arène de 3 méthodologies différentes pour relever un défi : inventer un produit à l’échelle 30:1 qui devra ensuite être imprimé en 3D ! Creo ergo sum (excuse my Latin).

Comment faire ? C’est facile !

Composez 3 équipes et donnez leur un défi bien cadré (ici : “Inventer une boule à thé à usage unique destinée aux 14-24 ans” - si ça c’est pas du challenge ?)
Fournissez-leur une démarche à suivre parmi les 3 proposées ci-dessous :

  • Option 1 : Brainstorming à l’aide de ces bons vieux “Post-it” © pour faire émerger des idées, puis fabrication d’un prototype commun.
  • Option 2 : Créativité graphique (on imaginera d’abord le produit par des dessins puis on construira un seul et même prototype).
  • Option 3 : Créativité analytique (répondre à l’utilité, l’utilisabilité, l’attrait pour réfléchir au produit idéal, construire chacun un prototype puis mettre en commun).

Ajoutez à cela une paire de ciseaux, du fil de fer, divers supports, un pistolet à colle (et des gants de protection - mon pouce s’en souvient encore) et un chronomètre.
Laissez agir … Et voilà ! Vous obtenez 3 innovations, toutes aussi géniales les unes que les autres et pourtant tellement différentes.

Le point clé ici : quelle que soit la démarche, en à peine plus d’une heure, un produit a été imaginé et prototypé. Chaque méthode a porté ses fruits. Peu importe d’arriver au “meilleur” résultat, le tout est déjà de produire - un des grands principes de l’agilité.

L’innovation est un remix ludique avec Petronela Zainuddin et Catherine Bourlier Masson

Le principe est simple : créer en équipe la nouvelle application révolutionnaire à partir de 5 objets inspirants (tels qu’un dé à coudre, un mètre, une figurine Spiderman, une fleur et une balle) !
Plusieurs contraintes sont successivement données par les animateurs comme celle de changer d’objets inspirants pour trouver une nouvelle application ou bien celle de changer d’utilisateur final de l’application inventée.

Le résultat est là : les idées foisonnent et les participants se rendent bien compte de l’intérêt d’utiliser des objets comme sources d’inspiration, de mélanger des ressources qui paraissent sans rapport et de bien sûr jouer avec les contraintes... souvent source d’idées folles et nombreuses ! Un atelier très accessible pour un résultat bluffant.

Bilan de cette journée...

Alors oui, on s'est bien amusés et on a créé, créé et encore créé... mais ce fut également une journée riche en rencontres et en pensée positive. On oublie trop souvent que rien n’est impossible. Provoquez donc des carambolages d’idées farfelues ou sans lien apparent, avancez sans préjugés, avec un regard d’enfant, amusez-vous de tout et partagez ! La vie est un jeu, même s’il c’est parfois un jeu sérieux.

Un grand merci à l’équipe de Créa-france pour ce moment, ainsi qu’à tous les intervenants inspirants et engagés qui nous ont permis de nous extraire des contraintes l'espace d'une journée.

Envie de cross-polliniser avec nous ?

Rejoignez-nous sur notre groupe meetup ! Le 16 février prochain, nous organisons une rencontre pour partager nos pratiques collaboratives entre facilitateurs. Venez nombreux et curieux !

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