Les Tétrades - Étirer, Retourner, Éliminer et Récupérer un concept


TÉTRADES est un canevas 2X2 où les participants doivent répondre à ces questions :

  • ÉTIRER : Que pourrait-il améliorer ou rendre possible ?
  • Éliminer : Que pourrait-il remplacer ou supprimer ?
  • RÉCUPÉRER : Que pourrait-il récupérer, réutiliser du passé ?
  • RETOURNER : Quelles problématiques ou opportunités inattendues pourrait- il créer ?

Ce gabarit est utilisé pour explorer et développer un concept .

Il a été inspiré par la session Mindcamp de 2015 présentée par Tim Hurson & Franca Leeson






1. Complétez le canevas

Discutons plus précisément de notre nouveau produit ou technologie.

  • ÉTENDRE : Que pourrait-il améliorer ou rendre possible ?
  • ÉLIMINER : Que pourrait-il remplacer ou supprimer ?
  • RÉCUPÉRER : Que pourrait-il récupérer, ramener du passé ?
  • RETOURNER : Quelles problématiques ou opportunités inattendues pourrait- il créer ?

Notes :

  • Renseignez uniquement une idée par carte
  • Vous pouvez commenter les idées des autres
  • Vous pouvez mettre en avant les idées les plus importantes en leur donnant de 1 (important) à 3 ( très important) points.

Cet atelier Stormz est inspiré de la session Mindcamp de 2015 présentée par Tim Hurson & Franca Leeson


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