Stormz est surtout connu pour l’organisation d’ateliers en grand nombre, particulièrement lors de séminaires annuels. Mais parfois, nos clients décident de nous challenger et nous invitent à sortir du cadre habituel des séquences collaboratives. Dès lors que nous sommes sûrs d’avoir le contrôle sur la technologie et la technique (cf notre article #C1), nous prenons plaisir à relever vos défis !
Lors de cet évènement de trois jours, nous avons été sollicités pour concevoir et coordonner une visite interactive et gamifiée d’un musée privé. Le défi ? Permettre aux 700 participants de l'évènement, répartis sur 3 jours, de visiter le musée tout en apprenant. Un challenge idéal pour démontrer – une fois encore - la flexibilité de la plateforme Stormz et l’expertise de nos consultants sur un large éventail de dynamiques collectives.
1 - Création des parcours de participants
Mise en place de 12 parcours parallèles permettant une visite dynamique et immersive pour les 700 participants et adaptable aux changements d'horaires de l'évènement.
2 - Conception et adaptation des énigmes
Création d'un serious game adapté aux spécificités du musée et de l'événement à partir d'un escape game existant en utilisant l'Activité Quiz comme support interactif.
3 - Animation et coordination des équipes
Briefing et coordination d’une équipe de 7 personnes en charge de l’animation du départ, du support des participants, du timing, de la gestion du matériel et des flux durant la visite.
Brief et contraintes :
L'enjeu était d'adapter un escape game existant pour une visite étalée sur 3 matinées avec 280 participants par jour, répartis en 4 tours de 70 personnes. Le lieu de l'évènement s'étendant sur plus de 4 000m2 et sur plusieurs étages, il était indispensable de coordonner les équipes via talkie-walkie pour que l'ensemble des activités se terminent et démarrent en même temps. La coordination de l'équipe en temps réel était particulièrement stratégique car les temps de transition étaient limités à 5 minutes et les rythmes de visite variaient selon la motivation et la curiosité des participants.
Éléments clés du dispositif :